3ds Max 是一款强大的 3D 动画软件,它提供了许多用于灯光混合渲染的参数。以下是一些常用的灯光混合渲染参数:
合并灯光:将多个灯光合并在一起,以减少渲染时间。
灯光衰减:设置灯光的衰减范围,以模拟灯光随距离的减弱。
灯光雾:模拟雾气对灯光的影响,使灯光更加柔和。
阴影贴图:使用阴影贴图来模拟灯光的阴影。
高级光线跟踪:使用高级光线跟踪来模拟更真实的灯光效果。
区域阴影贴图:使用区域阴影贴图来模拟灯光的柔和阴影。
光量图:使用光量图来控制灯光的强度,以提高渲染速度。
次表面散射:模拟物体表面的次表面散射,以模拟更真实的材料质感。
这些只是 3ds Max 中灯光混合渲染参数的一部分,具体的设置可能因场景和个人喜好而有所不同。建议根据具体情况进行调整,并结合渲染测试来获取最佳效果。