抗锯齿(Anti-aliasing)和各向异性过滤(Anisotropic Filtering)是图形渲染中常用的技术。抗锯齿可以消除图形边缘的锯齿,提高图形的光滑度和真实感,设置方法是在游戏或软件的图像设置中找到抗锯齿选项,并选择适当的级别。
各向异性过滤可以加强材质在远处变形的效果,提高远景的视觉效果,设置方法是在游戏或软件的图像设置中找到各向异性过滤选项,选择适当的级别或开启。根据个人需求和计算机性能,可以自行调节设置,一般建议在保证流畅运行的前提下开启抗锯齿和各向异性过滤。